Demon’s Souls: El comienzo del fin

Uno de los miedos más profundos del ser humano es el miedo al fin. El terror que emana de un mundo que se acaba, de una vida que se desvanece definitivamente al final de todas las cosas. Todas las civilizaciones contemplan el concepto del fin del mundo, abarcándolo desde diferentes ángulos y representándolo de diferentes […]

“Fear the living”: el fenómeno Fallout 76

Corres. Los disparos pasan silbando sobre tu cabeza, pero no te detienes. Corres con una sensación punzante en el estómago, la sensación de que en cualquier momento una bala perdida oscurecerá tu visión y todo habrá acabado. Te arrastras detrás de los restos de un coche ennegrecido y destartalado, y compruebas cuantas balas te quedan. […]

Violencia, política y realidad: cuando el videojuego supera a la ficción

  “Cuanto más grande es la multitud, más dura es la prueba. En áreas pequeñas, antes de las pequeñas elecciones, un hombre de primera categoría se abre paso, llevándose consigo incluso a la muchedumbre con la fuerza de su personalidad. Pero cuando el campo es nacional, y la lucha debe librarse principalmente en segunda y […]

La dificultad en los videojuegos: inmersión, narrativa y accesibilidad

La introducción de diferentes niveles de dificultad en los videojuegos siempre ha sido un tema polémico. Por una parte, los defensores de un medio más accesible apoyan la inclusión de modos en los que las mecánicas del juego, tales como el combate o la resolución de puzzles, se simplifiquen bajo la premisa de hacer el […]