Megaquarium y su fascinación por la vida marina

Megaquarium, tranquilidad y gestión Megaquarium, segundo juego de Tim Wicksteed después de Big Pharma, nace tras una pregunta: ¿Y si los juegos de gestión tuviesen elementos vivos expuestos en lugar de comida o atracciones? Es sin duda un enfoque interesante, pero, ¿consigue lo que se propone? Una jugabilidad que respeta la vida marina y la […]

¿Y si jugamos a… Two Point Hospital?

Enfréntate a extrañas y graciosas enfermedades mientras intentas no arruinarte, llega Two Point Hospital. En el año 1997 Bullfrog Productions publicó un juego basado en la gestión y control de un hospital, el aclamado por el público: “Theme Hospital”. Este simulador llegó a ser el décimo juego de PC más vendido del mundo, en buena […]

Indie Review: Graveyard Keeper

Videojuego creado por Lazy Bear Games creadores de Punch club nos trae este título llamado Graveyard Keeper, ¿En que consiste? Aquí te lo contamos: Este juego nos recuerda mucho a Stardew Valley, pero con un toque más oscuro, ya que cuenta con unas mecánicas bastante diferentes al juego de Chucklefish Ltd. Iniciamos de una manera poco […]

Prince of Persia Las arenas del tiempo: Una fábula hecha videojuego

Un vistazo al clásico de Ubisoft como nunca antes lo habías visto Estas vacaciones aproveché la visita de una amiga para revisitar los monumentos más importantes de las cercanías de mi tierra natal y enseñárselos. Hay algo mágico en volver a sitios tan antiguos, donde puedes ver las evoluciones que han sufrido con el paso […]

Indie Review – To hell with hell

Hace unos días llegó a nuestras manos To Hell With Hell , así os traeremos un review sobre este juego que, como su propio nombre indica, se desarrolla en el infierno. Seremos la última superviviente en la tierra y, con ello, nos tendremos que enfrentar a hordas de demonios que, a medida que avance el […]

¿Y si jugamos a… P.A.M.E.L.A.?

¿Te atreverás a adentrarte en la desolada ciudad de Edén para salvarla? P.A.M.E.L.A. es un proyecto en Early Acces que lleva desarrollándose desde el año 2014. En este trabajo, realizado por NVYVE Studios, un estudio de tan sólo 8 personas, se nos presenta una experiencia que mezcla survival horror con toques de Rpg. Desde el primer […]

La responsabilidad solidaria entre empresa y jugador: El caso Bayonetta

Como aficionado a los juegos de lucha, es difícil no sentir cierto hormigueo en el cuerpo cuando alguna polémica sacude a alguno de los videojuegos que forman parte de este género. Y si estas polémicas tienen lugar durante la celebración del evento de juegos de lucha mas importante a nivel mundial (al menos a nivel […]

Dead Cells: Bienvenidos al “Roguevania”

Hace casi treinta años, en 1980, dos programadores creaban Rogue, un sencillo videojuego claramente inspirado en Dungeons and Dragons. En él, tomábamos el papel de una suerte de ladrón (el nominal “rogue” del título) que se aventuraba en una mazmorra para saquear sus tesoros y descubrir sus secretos. Era la esencia de los nacientes juegos […]

“Simulator Sickness”, ese infierno para muchos jugadores

¿Alguna vez has sentido un vacío en el estómago y un dolor de cabeza mientras jugabas algún juego en primera persona? Pues siento comunicarte que posiblemente tengas lo que se llama “Simulator Sickness” o “Mareo de simulador“. Nos encontramos ante un estímulo que muchos de los jugadores (yo incluida) podemos sentir. Contaré brevemente mi historia […]