CUANDO ESTIRAR EL CHICLE NO ES BUENA IDEA: LA DURACION ARTIFICIAL EN LOS VIDEOJUEGOS

A veces estirar los juegos innecesariamente para presumir de duración no es la mejor de las técnicas Uno de los temas de conversación mas frecuentes durante las últimas semanas ha surgido a raiz de la noticia de que Marvel’s Spiderman, la nueva aventura del trepamuros exclusiva de Playstation 4, tendrá una duración de aproximadamente unas […]

La responsabilidad solidaria entre empresa y jugador: El caso Bayonetta

Como aficionado a los juegos de lucha, es difícil no sentir cierto hormigueo en el cuerpo cuando alguna polémica sacude a alguno de los videojuegos que forman parte de este género. Y si estas polémicas tienen lugar durante la celebración del evento de juegos de lucha mas importante a nivel mundial (al menos a nivel […]