Dead Cells: Bienvenidos al “Roguevania”

Hace casi treinta años, en 1980, dos programadores creaban Rogue, un sencillo videojuego claramente inspirado en Dungeons and Dragons. En él, tomábamos el papel de una suerte de ladrón (el nominal “rogue” del título) que se aventuraba en una mazmorra para saquear sus tesoros y descubrir sus secretos. Era la esencia de los nacientes juegos […]