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Review Green Hell | Early Access

Sobrevivir nunca es fácil, por eso, en esta Review de Green Hell te contamos todo lo que da de sí el Early Acces del título de Creepy Jar El mejor resumen para este título es: Supervivencia pura. Te traemos esta Review de Green Hell, juego con el que Creepy Jar se estrena en la industria […]

Prince of Persia Las arenas del Tiempo: Los sólidos cimientos de la franquicia

Continuamos con el análisis de Prince Of Persia: Las Arenas del Tiempo Tras haber hablado extensamente del estilo del juego en el anterior análisis de Prince Of Persia: Las Arenas del Tiempo, en este toca adentrarse en las mecánicas, diseño y repercusión de este. Empezando por las mecánicas de combate, mi expectativa es que fuese […]

Megaquarium y su fascinación por la vida marina

Megaquarium, tranquilidad y gestión Megaquarium, segundo juego de Tim Wicksteed después de Big Pharma, nace tras una pregunta: ¿Y si los juegos de gestión tuviesen elementos vivos expuestos en lugar de comida o atracciones? Es sin duda un enfoque interesante, pero, ¿consigue lo que se propone? Una jugabilidad que respeta la vida marina y la […]

Análisis de Two Point Hospital | Enfermedades, Humor y Gestión

Enfréntate a extrañas y graciosas enfermedades mientras intentas no arruinarte, llega nuestro Análisis de Two Point Hospital. En el año 1997 Bullfrog Productions publicó un juego basado en la gestión y control de un hospital, el aclamado por el público: “Theme Hospital”. Este simulador llegó a ser el décimo juego de PC más vendido del […]

Mount and Blade y la importancia de los mods

Habré jugado unas 200 horas o más a Mount and Blade, especialmente a Warband. Es un juego que para mí tiene un potencial ilimitado debido al tipo de narrativa que presenta, más centrado en las decisiones que toma el jugador y sus aspiraciones que en una historia persé, pese a que parte de esta se […]

¿Y si jugamos a… P.A.M.E.L.A.?

¿Te atreverás a adentrarte en la desolada ciudad de Edén para salvarla? P.A.M.E.L.A. es un proyecto en Early Acces que lleva desarrollándose desde el año 2014. En este trabajo, realizado por NVYVE Studios, un estudio de tan sólo 8 personas, se nos presenta una experiencia que mezcla survival horror con toques de Rpg. Desde el primer […]

#E32018 Resumen conferencia Microsoft

  Y tras la conferencia de EA, llegó una de las más esperadas, Microsoft. En las últimas conferencias Microsoft ha ido mejorando apostando por un ritmo imparable, en el que muchas veces nos encontramos procesando el anuncio de un gran título y de repente nos vemos inmersos sin darnos cuenta en el siguiente tráiler. Así […]